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本人作为剑侠系列游戏的老玩家,从剑1,剑2,再到现在的剑世,一路走来,喜欢体验不同门派的不同特点,剑2有的让我失望到现在门派也没出全,剑2的所有门派我都玩个遍,主修剑武当体会啥叫从神到人的过程私服。
在忍耐了很久后明剑迎来了90级武功的开放,传奇我将第三个阶段定位为枯木逢春,明剑的90级武功圣火燎原,由于其攻击范围较大,毒叠加效果明显,特别是配合50和10级的武功,被很多玩家称之为变态,金山进行了修改,明显打压明剑,缩小了中毒的叠加范围,使得明剑的90级武功逊色不少,试问没了毒叠加,明剑还玩个什么劲
剑世开了马上就来了,传奇和许多剑侠迷一样,痴迷这一款武侠游戏,剑世最大的特点是五行相克,也是很多玩家研究的对象,现在100+级了,好了闲话不续,切入正题,说说明剑。
70-89级为第二阶段地位石牛入海,由于明剑攻击的CD间隔,加上天生的负普防,生存能力太弱,不可能持续攻击,只能是放个10级的圣火在方个50级的万物赶紧跳走,活生生的一个游记战士,彻底的机会主义,这个阶段的明剑的职业弱点暴露无疑,
明剑做为剑世的新贵,(姑且这么叫吧)我把明剑分为三个阶段,第一阶段定位为横空出世,明剑做为群P职业在69级初级战场,杀伤力确实很恐怖,小剑一挥尸横遍野,初级战场的掌控着,排名前20的大多为明剑,令许多玩家趋之若鹜,其实整个初级战场就是木系天下,原因很简单,大家的装备和等级较低毒防御能力都很差,都是贫血儿,毒攻击的叠加效果很明显,其实不用刻意的去改毒攻击效果,大家随着级别的增长,自然防御力就加强了,但是金山还是给改了毒效果。
血不厚,攻击有CD,普防他低,金系的碰下可能就挂,就连我们相克的武当也来欺负我们,许多人都选择了离开,或者去玩别的门派,明剑彻底的沉沦了。
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潜能加点:1.大众型 6内4外,注重攻击型,大多数人的选择,装备强悍的首选加点;
2.平衡型 5内5外,攻守平衡,装备一般人的选择(本人推荐);
3.厚血型 4内6外,重视生存,血厚才是硬道理,由于明剑天生的脆弱,加上攻击是靠毒叠加,加内对毒叠加效果不是很明显,没有好的装备,选择厚血不失为明智的选择。
100级左右的,技能加点:10级武功加1点,加多了没啥效果主要是为毒叠加效果,由于明剑的50万物和90级圣火都有CD,无法持续攻击,要不都可以放弃了,20级明教剑法满,30级弥气加一点足以,40级加满吧,唯一可以令明剑骄傲的技能,50级万物加满,60加一点,70可以加14点,80级加满,90级加11,目前只能加11,100级加一点。
PK技能设置,快捷键1设为吃药,Q设为乾坤,W设为投天,左键设为10武功,A设为90级技能,S设为50级武功,D设为跳,PK的时候,一般的节奏是先点10级武功,再接90级,然后有机会就放50级,然后赶紧跳走,明剑的跑位很重要,操作大致如此,方可保命。
明剑不强,但也不弱,很关键的时看跑位和意识,预判对方的跑位放90或者50技能有机会秒杀一些血少的职业,切记自己不是近战王,不要去硬顶。目前90级技能的缺点是从天而降的速度有些慢,对方一跳可能跑出你的攻击范围,接下来是3.5秒的漫长等待。
建议,给明剑一个实用的辅助技能,90级武功的降落速度,或者取消90的CD。
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